DualShock 4 Review

Fazit

Der DualShock 4 ist ein einwandfreier Controller und in jeder Hinsicht nahezu perfekt.

Der DualShock 4-Controller ist im Moment definitiv das Geld wert.

Die Profis:
  • Solide, hochwertige Verarbeitung
  • Sehr ergonomisch
  • Leises und ansprechendes D-Pad
  • Genaue und komfortable Analogsticks
  • Viele zusätzliche Funktionen

    Die Nachteile:
    • Trigger fühlen sich immer noch rutschig an, wenn auch nicht so stark wie zuvor
    • Lichtleiste kann nicht deaktiviert werden
    • Nicht alle Funktionen auf dem PC verfügbar

      Viele freuten sich über die brandneue Version des DualShock 4-Controllers von Sony beim Start der PlayStation 4, vor allem, weil viele der Fehler des Vorgängers behoben und einige nützliche Funktionen hinzugefügt wurden.

      Heute werden wir uns genau diesen Controller ansehen und Ihnen eine eingehende Überprüfung aller seiner Aspekte und Funktionen geben. Darüber hinaus werden wir auch sehen, inwiefern es sich von seinem Vorgänger, dem DualShock 3-Controller, unterscheidet und verbessert.

      Also, ohne weiteres, fangen wir an!

      Inhaltsverzeichnis anzeigen

      Das Design

      Das vielleicht Schockierendste an der neuen Steuerung war das überarbeitete Design. In der Tat hatte Sony das Erscheinungsbild des PlayStation-Controllers seit dem PSOne kaum verändert, sodass dieser neue Ansatz alle überraschte.

      Wie Sie dem obigen Bild entnehmen können, verfügt der DualShock 4 im Gegensatz zum Vorgänger über einen neuen, viel runderen und schlankeren Rahmen. Darüber hinaus geben das Touchpad und der Lautsprecher ein ziemlich futuristisches Gefühl. Es ist auch in verschiedenen Farben erhältlich, darunter die Standardvarianten Schwarz, Weiß, Silber, Gold, Rot, Blau, ein grünes Tarnmuster sowie weiße, blaue und rote transparente „Kristall“ -Varianten.

      Vielleicht am bemerkenswertesten ist, dass der Controller jetzt ziemlich größer und bequemer zu halten ist. DualShock 3 wurde allgemein als zu klein und umständlich zum Halten kritisiert, was insbesondere für Personen mit größeren Händen gilt.

      Die Steuerelemente

      Die analogen Sticks

      Die analogen Sticks des DualShock 4 sind deutlich kleiner als die des Vorgängers, haben einen kleineren Bewegungsbereich, sind aber auch präziser. Auch sie wurden ergonomischer gestaltet, wie aus den hervorstehenden Ringen an den Daumenstiften hervorgeht.

      Es sollte beachtet werden, dass der ursprüngliche DualShock 4 zwar Probleme mit den ausgefransten Daumenstiften hatte, diese jedoch bei minimaler Verwendung ausgefranst waren. Dies wurde jedoch mit der überarbeiteten Version behoben, die mit der Einführung der PS4 Slim zum Standard-Controller geworden ist

      Die Gesichtstasten

      Die druckempfindlichen Gesichtstasten des DualShock 3 wurden von Spielen selten richtig verwendet, was dazu führte, dass die Funktion mit dem DualShock 4 verschrottet wurde. Aus diesem Grund sind die neuen Gesichtstasten jetzt sehr taktil und erzeugen beim Drücken ein hörbares Klicken .

      Das D-Pad

      Es wurden nicht viele Anpassungen am D-Pad vorgenommen, da es selbst im DualShock 3 nahezu perfekt war. Das neue D-Pad ist etwas größer und fühlt sich viel komfortabler und taktiler an als das alte.

      Die Schultertasten und Auslöser

      Die Schultertasten von DualShock 4 wurden neu gestaltet, um besser zum neuen Erscheinungsbild des Controllers zu passen, was zu einer halbellipsoiden Form führte. Und wie die Gesichtsknöpfe wurde auch ihre Druckempfindlichkeit verschrottet.

      Die Auslöser waren eine willkommene Abwechslung zum DualShock 3, dessen Auslöser für längere Zeiträume sehr unangenehm zu halten waren. Die neuen Auslöser sind schlanker und leicht gebogen, um ein Verrutschen zu minimieren, obwohl sie beim Niederhalten immer noch nicht so gut abschneiden. Die Auslöser sind auch die einzigen Tasten, die die Druckempfindlichkeit beibehalten.

      Zusätzliche Funktionen

      Das Touchpad

      Der DualShock 4 ist der erste Controller, der ein Touchpad in sein Design integriert hat. Das Touchpad kann nicht nur zwei Berührungspunkte gleichzeitig registrieren, sondern auch eine Vielzahl von Wischgesten lesen, obwohl der Umfang seiner Funktionalität von Spiel zu Spiel unterschiedlich ist.

      Darüber hinaus ist das Touchpad selbst eine einzelne große Taste. Mithilfe der Berührungserkennung kann es jedoch als zwei separate Tasten fungieren, je nachdem, welche Seite des Touchpads gedrückt wird. Auf diese Weise werden im Wesentlichen die Schaltflächen Start und Auswahl der vorherigen DualShock-Versionen ersetzt.

      Der Sprecher

      Ein eingebauter Mono-Lautsprecher ist eine weitere neue Funktion, die ursprünglich mit der Nintendo Wii verwendet wurde. Der Lautsprecher wird hauptsächlich verwendet, um das Eintauchen des Players zu erhöhen, indem verschiedene Sounds über den Controller-Lautsprecher und nicht über die TV-Lautsprecher abgespielt werden.

      Die Lichtleiste

      Der Lichtbalken war die Quelle einiger Kontroversen, als der Controller zum ersten Mal veröffentlicht wurde, hauptsächlich weil er nicht ausgeschaltet werden konnte. Ähnlich wie der Lautsprecher wird er verwendet, um in Spielen einige ordentliche dynamische Effekte zu erzielen, und das Licht kann von der PS-Kamera aufgenommen werden, um eine genauere Bewegungserkennung zu ermöglichen.

      Für diejenigen, die sich nicht für die oben genannten Effekte interessierten oder einfach keine PS-Kamera hatten, schien die Lichtleiste eine unnötige Entladung des Akkus des Controllers zu sein. Noch heute kann der Lichtbalken nur gedimmt und nicht vollständig deaktiviert werden.

      Das Gyroskop

      Das neue Gyroskop des DualShock 4 verbessert das Sixaxis der vorherigen Generation. Es verwendet immer noch eine ähnliche Technologie, ist jedoch viel präziser als zuvor - umso mehr, wenn die PS-Kamera zum Mix hinzugefügt wird.

      Konnektivität

      Der DualShock 4 verwendet Bluetooth 2.1 für die drahtlose Verbindung, verfügt jedoch auch über drei separate Ports:

      • Micro-USB - Wird zum Laden und für die Kabelverbindung verwendet.
      • Verlängerungsport - Wird hauptsächlich von Ladestationen und einigen Zubehörteilen verwendet.
      • 5-mm-Buchse - Wird für Kopfhörer und Headsets verwendet. Neben der Audioausgabe dient es auch als Mikrofoneingang.

        Eine weitere Verbesserung, die der überarbeitete DualShock 4 eingeführt hat, war die Aktivierung der drahtgebundenen Kommunikation. In der Originalversion konnte der Controller über USB aufgeladen werden, jedoch nur über Bluetooth mit der Konsole kommunizieren.

        Dies gab einigen Spielern Anlass zur Sorge aufgrund der unvermeidlichen Verzögerung bei der Eingabe, die mit einer noch so geringen Bluetooth-Verbindung einhergeht. Obwohl es kein großes Problem war, war es dennoch eine sehr grundlegende Funktion, die seit dem ersten Tag verfügbar sein sollte.

        Kompatibilität

        Die Controller von Sony waren immer problematisch, wenn es um die Kompatibilität mit anderen Plattformen ging. Der Hauptgrund, warum DualShock 3 im Gegensatz zur äußerst beliebten Xbox 360 nie wirklich als PC-Controller gestartet ist, war, dass es keine offiziellen Treiber gab. Im Gegensatz dazu war letzteres Plug-and-Play-kompatibel mit Windows.

        Hat sich die Situation mit dem DualShock 4 geändert? Nun, irgendwie.

        Obwohl es außerhalb des fraglichen offiziellen DualShock 4-Adapters noch keine offizielle Unterstützung gibt, haben sich zwei Dinge geändert:

        1. Software von Drittanbietern hat sich seit den Tagen von DualShock 3 erheblich verbessert
        2. Steam unterstützt jetzt offiziell DualShock 4

          Trotz alledem sind einige Funktionen des Controllers für PC-Benutzer immer noch nicht zugänglich, insbesondere die drahtlosen Audiofunktionen. Darüber hinaus sind einige spielbezogene Effekte auch auf PC-Versionen dieser Spiele nicht verfügbar.

          Weitere Informationen zum Anschließen Ihres DualShock 4 an Ihren PC oder Mac finden Sie in unserem Artikel zu diesem Thema.

          Das endgültige Urteil

          Alles in allem ist der DualShock 4 kein perfekter Controller, aber er kommt definitiv nahe. Es bietet eine Vielzahl nützlicher Funktionen (obwohl einige nur mit der PS4 selbst verwendet werden können) und ist ein rundum besser gebauter, viel komfortablerer Controller als jeder seiner Vorgänger.

          Letztendlich ist der DualShock 4-Controller eine bemerkenswerte Technologie, deren positive Eigenschaften die negativen bei weitem überwiegen. Alles, was dazu nötig wäre, wäre etwas mehr Aufwand und Offenheit von Sony, und wir könnten sehr gut sehen, dass DualShock 5 der beste Gamecontroller ist, der jemals hergestellt wurde.

          Controller

          DualShock 4

          Wir können dies eindeutig sagen: Der DualShock 4 ist der beste Controller, den Sony jemals hergestellt hat.

          Jetzt, da die PlayStation 4 und eine neue Konsolengeneration auf dem Markt sind, kann ein Kontingent der Redaktion von Polygon endlich einen tiefen, ungezügelten Hass auf den DualShock 3 zugeben. Die Sticks waren zu nahe beieinander, zu matschig; die Auslöser waren keine Auslöser; Diejenigen von uns mit größeren Händen hatten sehr lange Schwierigkeiten, den Controller zu verwenden.

          DualShock 4

          Sony hat jedes dieser Probleme mit dem DualShock 4 gelöst. Die Sticks sind weiter voneinander entfernt. In der Mitte befinden sich halbkonkave Vertiefungen, die die Spitzen Ihrer Daumen an Ort und Stelle halten. Die Schultern verfügen über tatsächliche konkave Trigger mit einem ähnlichen Zug wie bei einem Xbox 360-Controller.

          Der Controller ist nur ein bisschen schwerer, nur ein bisschen größer. Es ist viel bequemer, über lange Zeiträume zu halten. Der DualShock 4 ist die augenblicklichste Verbesserung, die die PS4 bietet. macht selbst eingefleischte DualShock 3-Hasser bei der Konvertierung von Polygon-Mitarbeitern

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