Hymne
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    Gemischte oder durchschnittliche Bewertungen - basierend auf 28 kritischen Bewertungen Was ist das?

    Allgemein ungünstige Bewertungen - basierend auf 1339 Bewertungen

    Allgemein ungünstige Bewertungen - basierend auf 1339 Bewertungen

    • Zusammenfassung: Anthem ist ein Action-Rollenspiel mit geteilter Welt, in dem Spieler in eine riesige Welt voller erstaunlicher Technologie und vergessener Schätze eintauchen. Die Welt ist auch voller wilder Bestien und rücksichtsloser Plünderer, in denen Freiberufler aufgerufen sind, die Kräfte zu besiegen, die die Eroberung der Menschheit planen. In Anthem ist Anthem ein Action-Rollenspiel mit geteilter Welt, in dem die Spieler in eine riesige Welt voller erstaunlicher Technologie und vergessener Schätze eintauchen. Die Welt ist auch voller wilder Bestien und rücksichtsloser Plünderer, in denen Freiberufler aufgerufen sind, die Kräfte zu besiegen, die die Eroberung der Menschheit planen. In Anthem lüften bis zu 4 Freunde die Geheimnisse der Welt und nehmen gemeinsam die furchterregendsten Herausforderungen an. Geteilte Gefahr bedeutet gemeinsamen Ruhm, und erfolgreiche Freiberufler werden für erfolgreiche Heldentaten reichlich belohnt. Während ihres Abenteuers statten die Spieler ihre Freiberufler mit leistungsstarken Speer-Exosuits aus, die jeweils mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten ausgestattet sind. Die Spieler passen ihren Speer auch mit Ausrüstung an, die sie während des Abenteuers verdienen und herstellen, und hinterlassen bleibende Spuren in der Welt. [Electronic Arts]… Erweitern
      • Entwickler: BioWare
      • Genre (s): Rollenspiele, Action-Rollenspiel
      • Anzahl der Spieler: Bis zu 4
      • Cheats: Auf GameFAQs
      • Bewertung: T
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        Trailer

        Kritische Bewertungen
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                      Benutzerbewertungen

                      Die Kritiker sind verrückt und Sie sollten sie gerne ignorieren. Dies ist ein großartiges Spiel, das, wenn Sie Plünderer, Borderlands, Destiny, mögen. Die Kritiker sind verrückt und Sie sollten sich frei fühlen, sie zu ignorieren. Dies ist ein großartiges Spiel, bei dem Sie auch Hymne genießen können, wenn Sie Plünderer, Borderlands, Destiny, Warframe oder Division mögen. Sogar Monster Hunter World ist vergleichbar, obwohl es aufgrund seiner Struktur offensichtlich etwas Besonderes ist. Lassen Sie uns die kritischen Punkte einzeln durchgehen.

                      Bugs - Viele der Bugs, über die sich Kritiker beschwert haben, sind bereits gequetscht und der Rest wird offensichtlich gequetscht. Bioware wird es auf keinen Fall zulassen. Vergleiche mit Fallout 76 sind eine regelrechte Lüge, und wer diese Lügen verbreitet, sollte sich schämen. Ich habe einige kleinere Fehler erlebt und daher verliert das Spiel dafür einige Punkte.

                      Story - Schauen Sie, es ist kein Masseneffekt, sondern hauptsächlich, weil es linear ist, nicht weil es weniger Qualität hat. Ich genieße es sehr, die farbenfrohe Besetzung von Fort Tarsis kennenzulernen, und es gibt mindestens eine Wendung, die ich nicht kommen sah. Nun sicher, nicht jeder muss die Geschichte lieben, jeder darf seine Meinung haben. Die Geschichte von Anthem lässt Warframe, Destiny und Division jedoch im Staub und das ist unbestreitbar. Wer etwas anderes sagt, lügt dich an.

                      Grafiken - Alle sind sich einig, dass diese großartig sind.

                      Sound - Alle sind sich einig, dass dies großartig ist.

                      Gameplay - Alle sind sich einig, dass dies großartig ist. Es macht super Spaß. Das Combo-System ist eine Freude und im Gegensatz zu Destiny können Sie mit der Ausrüstung im Spiel einige wirklich unterschiedliche Builds erstellen. Keiner der 4 Speere spielt das gleiche. Ich stampfe wie Hulkbuster Iron Man in meinem Koloss über das Schlachtfeld und fahre ständig zwischen all meinen Fähigkeiten hin und her. Vom Sprinten durch Mobs mit meinem Schild über Air Slams bis hin zu Mörsern und Flammenwerfern, dem Einwerfen einer Autokanone und eines Granatwerfers und einfach weiter. Anthem ist ein Iron Man-Simulator und ein herrlicher.

                      Endgame Grind - Ist ziemlich typisch für dieses Genre. Schleifen ist nicht jedermanns Sache! Das ist cool. Der Grind ist jedoch absolut vergleichbar mit allem in Destiny, Warframe, Division usw. Wenn Sie den Grind in diesem Spiel nicht mögen, mögen Sie einfach keine Plünderer.

                      EA-Hass - Ich meine, ich bin total bei Ihnen, dass EA eine schlechte Firma ist, aber ich werde kein gutes Spiel in die Länge ziehen, nur um EA zu hassen.

                      Mikrotransaktionen - Nur für Kosmetika und alle DLCs sind kostenlos. Ja, es ist schade, Mikrotransaktionen in bezahlten Spielen zu haben, aber wir haben diese Brücke vor einiger Zeit überquert und es ist jetzt eine Sache. Ich werde kein gutes Spiel runterziehen, um Mikrotransaktionen zu hassen.

                      Patches für den ersten Tag - Ja, es ist schade, dass Spiele veröffentlicht werden und Patches für den ersten Tag benötigt werden. Warum sollten wir Anthem wieder durch den Schlamm ziehen, um uns über diese Praxis zu beschweren? Bei einem Spiel wie Anthem ist es auch viel verzeihlicher, da es sich um einen Live-Dienst handelt, der sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln wird. Sie mögen diese neuen Live-Service-Spiele nicht? Bully für dich, spiel sie nicht, Cyberpunk wird gerade bearbeitet, heißt nicht, dass Anthem es verdient, runtergezogen zu werden. Persönlich genieße ich die Reise, die wir mit diesen Live-Service-Spielen unternehmen, und habe immer noch gute Erinnerungen an die Triumphe des ersten Jahres aus dem Schicksal.

                      Insgesamt sind die Kerngrundlagen dieses Spiels solide und großartig. Es gibt einige kleinere Ecken und Kanten, die poliert werden müssen, einige Korrekturen an der Benutzeroberfläche und einige Fehlerbehebungen. Sie überspringen dieses Spiel wegen der Kritiker, die Sie verpassen. … Erweitern

                      "Anthem" steht vor einem felsigen Start, nachdem seine irgendwie gute Demo die Spieler kalt lässt

                      Die Bruchlandung der 'Anthem'-Demo wirft mehr Fragen als Antworten auf

                      Der Hype, der zu Anthems zwei Demo-Wochenenden führte, fühlte sich gut an. Dafür gab es einige Gründe, nicht zuletzt die Tatsache, dass die Demo existierte. Es fühlte sich wie ein Zeichen des Vertrauens an. Warum sollten Electronic Arts und Bioware wollen, dass Menschen spielen, wenn sie Skeptiker nicht in wahre Gläubige verwandeln?

                      Vertrauen ist jedoch nicht das, was die Demo bietet. Der anhaltende Rollout, kombiniert mit Leistungsproblemen und einem Mangel an Informationen darüber, wie das Spiel monetarisiert wird, hat einen Großteil der Dynamik von Anthem zunichte gemacht. Es ist ein Hundehaufen entstanden, bei dem mehrere YouTuber und Streamer das Spiel mit einer entschieden "meh" -Reaktion treffen.

                      Eine langweilige Demo

                      Ich liebe Demos. Es gibt mir die Möglichkeit, ein Stück eines Spiels ohne Bedingungen zu sehen, und das ist großartig. Spiele sind teuer und ich möchte immer so viel wie möglich wissen, bevor ich mein Geld übergebe. Allerdings sind nicht alle Demos gleich und Anthem's war nicht großartig. Die Story-Missionen waren in Ordnung, fühlten sich jedoch überflüssig an und besuchten gelegentlich sogar dieselben Bereiche erneut. Das ist ein schlechtes Zeichen für Abwechslung in der endgültigen Version.

                      Das eigentliche Problem war jedoch das Fehlen einer starken Schlussfolgerung. Die Stronghold-Mission sollte das epische Finale sein, aber sie fühlte sich eher wie eine Wiederholung der anderen Missionen an und schien nicht mit den zuvor festgelegten Story-Elementen verbunden zu sein. Was eigentlich ein Triumphschrei gewesen sein sollte, war stattdessen ein langer Seufzer der Enttäuschung.

                      Um die Situation noch schlimmer zu machen, waren die VIP-Demo und die folgende offene Demo genau gleich. Sie hatten die gleichen Missionen, die gleiche offene Welt und den gleichen Mangel an Nebenquests. Dies könnte sinnvoll sein, wenn die VIP-Demo auf eine exklusive Gruppe von Spielern beschränkt war (was das Wort "VIP" andeutet), die Codes jedoch wie Süßigkeiten weggeworfen wurden und viele Spieler die Demo nach einigen Stunden Spielzeit erschöpft haben. Ich bin am ersten Wochenende reingekommen und habe es genossen, aber das zweite Wochenende hat meine Begeisterung zum Stillstand gebracht. Es gab nichts Neues zu tun. Mir war langweilig.

                      Und daran erinnere ich mich jetzt. Die Demo hat ein paar Stunden lang Spaß gemacht, aber am Ende hatte ich nicht den Wunsch, mehr Hymne zu spielen.

                      Das Endspiel ist unscharf, ebenso wie die Mikrotransaktionen

                      Da in der Demo nichts mehr zu tun war, habe ich einen Teil meines Wochenendes damit verbracht, mich mit Anthems Endspiel zu befassen. Das begann als Versuch, meine Begeisterung zu retten. Ich hoffte, einige neue Details zu finden, die ich verpasst hatte. Stattdessen habe ich fast nichts gefunden. Bioware hat drei Hochburgen bestätigt, ein paar legendäre Verträge (Missionen im Bounty-Board-Stil) und Open-World-Spiele.

                      Das war's. Und das ist nicht gut. Spieler erwarten einen riesigen neuen Titel wie Anthem, der sie für Hunderte von Stunden zufriedenstellt. Ist das eine unfaire Erwartung? Das glaube ich nicht. Langlebigkeit ist der Punkt eines dauerhaften Live-Service-Spiels. Ein Spiel wie dieses muss mit einer Vielzahl herausfordernder Inhalte live gehen, auf die die Spieler immer wieder zurückgreifen können. Ehrlich gesagt denke ich, dass Bioware in eine Welt voller Schmerzen gerät, wenn die Spieler die Geschichte durchblasen und auf das scheinbar glanzlose Endspiel stoßen. Es wird wieder der Start von Destiny sein - oder noch schlimmer.

                      Sowohl Xbox One X als auch PlayStation 4 Pro kämpfen darum, 30 FPS im Kampf aufrechtzuerhalten.

                      Zumindest Bioware hat den Inhalt des Endspiels bestätigt. Mikrotransaktionen bleiben unterdessen ein Rätsel. Wir haben in der Demo nur wenig davon gesehen, abgesehen von einem Griff für alternative Rüstungslooks. Das Internet hat einige Hinweise darauf gefunden, wie sie aussehen werden, und die Preise könnten bis zu 20 US-Dollar pro Skin betragen. Das ist eine Menge, wenn auch nicht im Widerspruch zu den Kosten anderer Spiele. Die Antwort von Bioware bestritt die Preisgestaltung nicht direkt, sondern sagte, dass die Preisgestaltung noch nicht abgeschlossen ist. Voraussichtlich fühlten sich die Spieler dadurch noch unwohl.